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2019/01/17

新たな境地!オーバートップクリアマインド!!

やあ。サボりに定評のあるなっぱ提督です。
生放送で進行&収録してた「ペーパーマリオRPG 業を背負った「紙」オヤジ」ですが、
新ソフトのN Airにしてから一向に録画ができず、どうするべきかと考えていました。
最近キャプボの映像を録画できるアマレコTVを入手したので、
放送開始と同時に録画+マイクの音声もレコーダーで録音することで、
動画制作の道が見えてきました。
とはいえ最近の私生活にも色々と変化が起きたので、まだなんとも言えません。
とりあえずステージ2終了までは頑張ってうpしたほうがいいかな・・・
今後も手探りでやりつつ無理のない程度に頑張ります。

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2018/08/01

「ペーパーマリオRPG 数多の業を背負った「紙」オヤジは姫を救えるか」縛り内容

※縛り内容についての意見は随時募集してます

縛り内容
・バッジは1種類につき1つのみ装備可能

・ムズカシクナールは常時装備
・レベルアップ分のBPは上昇値の半分のみ使用可能
※1回上げたら実質BP1分しか使えず、2回目に上げると2分使える

・スペシャル技「ムキムキボディ」は使わない、もしくは防御のみ上昇可

・各章で使用可能なスターパワーは、その時点での最大値分のみ
 ※3面のG・H戦以外の闘技場で「スペシャル技を使え」という条件が出たらリセット

・各種アイテムは1回しか使えず、ステージ開始前にそのステージで使うアイテムを10個以内であらかじめ決めておく

・きんきゅうキノコ所持禁止

・仲間がHP0になったら以後戦闘で使用不可

・先制攻撃はマリオの普通のジャンプorハンマーのみ可能

・スーパーガード禁止

・同じマップシンボルの敵とは一度しか戦わない
 また、敵は可能な限り避ける(初見で衝突した場合、および強制戦闘はしっかり戦う)
 ※5面とラス面の飛んでくるキラーは常に逃げる(ものしりは可能)

・HP最大値は10

・回復ブロックおよび宿は、1ヶ所につき1度のみ使用可能

・使用可能FPは各章開始時点での最大FPを越えないようにする
→余った分は貯蓄し、次の章以降で詰んだら崩す事を考える
例:ステージ1で使用可能FPを「5」として一度もFPを使わずにクリアした場合、
  使わなかったFPの数値を貯蓄する
  例えばステージ2開始時点で使用可能FPを「15」とした場合、
  ステージ2の15+ステージ1で使わなかった分5=20とできる

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2018/07/31

【ペーパーマリオRPG縛りプレイ】数多の業を背負った「紙」オヤジは姫を救えるか の縛り内容

縛り内容があまりにも長すぎて説明文に収まらないためここに記載します
ニコ生・ニコニコ・ようつべの動画にも毎回URL貼り付けるのでよろしくです
あとパート0をうpしたら一応こちらにURL貼っときます
縛り内容についての意見は随時募集中なのでお待ちしています

縛り内容
・バッジは1種類につき1つのみ装備可能

・「ムズカシクナール」のバッジは常時装備

・レベルアップ分のBPは上昇値の半分のみ使用可能
※1回上げたら実質BP1分しか使えず、残りの0.5分は貯蓄に回す
 2回目に上げると「本来使える1.5分+前に貯蓄した0.5分=2分」使える

・スペシャル技「ムキムキボディ」は使わない、もしくは防御のみ上昇可
※詰み始めたら使うこととする

・各章で使用可能なスターパワーは、その時点での最大値分のみ
※3面のG・H戦以外の闘技場で「スペシャル技を使え」という条件が出たらリセット

・各種アイテムは1回しか使えず、ステージ開始前にそのステージで使うアイテムを10個以内であらかじめ決めておく

・きんきゅうキノコ所持禁止

・仲間がHP0になったら以後戦闘で使用不可

・先制攻撃はマリオの普通のジャンプorハンマーのみ可能

・スーパーガード禁止

・同じマップシンボルの敵とは一度しか戦わない
 また、敵は可能な限り避ける(初見で衝突した場合、および強制戦闘はしっかり戦う)
 ※5面とラス面の飛んでくるキラーは常に逃げる(ものしりは可能)

・HP最大値は10

・回復ブロックおよび宿は、1ヶ所につき1度のみ使用可能
 ただし可能な限り自重する

・使用可能FPは各章開始時点での最大FPを越えないようにする
→余った分は貯蓄し、次の章以降で詰んだら崩す事を考える
例:ステージ1で使用可能FPを「5」として一度もFPを使わずにクリアした場合、
  使わなかったFPの数値を貯蓄する
  例えばステージ2開始時点で使用可能FPを「15」とした場合、
  ステージ2の15+ステージ1で使わなかった分5=20とできる
2018/07/28

FE封印ハード縛り放送の使用ユニット紹介

最近色々ありすぎてブログなどに手を付けるいとまも気力もなかったぜ…。
さて、7/27夜の放送でも紹介しましたが、こちらでも改めてFE封印放送で使用したユニットの紹介を行います。
期待値記載の際に使用した画像編集サイト様にこの場を借りて感謝を。

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2017/03/25

【ペーパーマリオRPG】プロローグで新登場するザコ敵

この記事は、攻略記事を載せたステージのザコ敵を随時紹介する記事です。
ボスクラスの敵については、そのステージの攻略記事をご覧ください。

※攻略を見る前に※
この記事にはゲーム内における盛大なネタバレが含まれております。
万一未プレイの方がご覧になる場合は、このことを予めご了承ください。
また、攻略記事の内容は管理人の主観が盛大に入っております。
プレイヤーの数だけ攻略法があるので、他にこんな攻略もあるよ!
と思っても、まずは生温い目で見てやってください。

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2017/03/23

【ペーパーマリオRPG攻略】プロローグ:ゴロツキタウンへようこそ

さて…ほんとに始まったよ。始めちゃったよ俺。
大丈夫かなあ…これはさすがに後戻りできなくなっちまったぞ;
と、とりあえずシナリオの攻略を始めよう…まずはプロローグから!

※攻略を見る前に※
この記事にはゲーム内における盛大なネタバレが含まれております。
万一未プレイの方がご覧になる場合は、このことを予めご了承ください。
また、攻略記事の内容は管理人の主観が盛大に入っております。
プレイヤーの数だけ攻略法があるので、他にこんな攻略もあるよ!
と思っても、まずは生温い目で見てやってください。

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2017/03/23

【ペーパーマリオRPG】語りと始まり

私が発売当初に買ってから、もう12年は経ったでしょうか。
そこからつい最近まで、気が向いた時に…と何度もプレイしたゲームがあります。
その名は…

ペーパーマリオRPG
タイトル

マリオストーリー、スーパーペーパーマリオと同系列のこのゲーム。
この作品は上記の2作よりも「紙」らしさが強調されており、
「紙」らしさが最大の魅力であり、アクションにも関わります。
また、「マリオの宿敵はクッパ」という方程式もガラッと変わり(クッパとも戦うのですが)、
世界征服を狙う悪の軍団の野望を阻止すべく、立ち向かうというストーリー。
これまでの「マリオ」とは大きく変わった世界観を楽しむことができるゲームです。
…あれ?これスーパーマリオRPGと被ってね?

で、私はこのゲームがすげえ気に入ってしまったものでして。
何をとち狂ったのか…あることをしてみようと考えてしまいました。
それは……

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2017/02/21

【艦これ】なっぱ提督の2017冬イベントまとめ

いえーい!なっぱ提督だよー!!
無駄に虚勢張ってテンションアゲアゲフォーしてみたぜー!!
…だってこれ以前の艦これ記事の出だし、ネガスタートばっかだったからさ。

さてさて、今冬イベは去年と同じく小規模作戦。なお実際は(ry
それでも前回の告知詐欺ほど詐欺ってはなかったし楽でしたが。
何が楽って、平日の仕事帰りでも掘りができるくらいのマップがあるってことよ!
いやー非常にありがたかった。ほんじゃまあいってみましょか!

※お読みになる前に※
相変わらず文章を簡潔にまとめるのが下手なので、ものっすごく長いです
あと、私情を暴露しているため口が悪くなってる可能性が高いです
以上のことを頭に入れていただいた上で、読みたい人は続きからどうぞ…。



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2016/11/27

【艦これ】なっぱ提督の2016秋イベントまとめ

お久しぶりです。最近艦これへのモチベが下がるくらいリアルが忙しくて、
ろくに記事を書く余裕もなかった。にしてもどんだけ放置してんだ…はあ。
しかしイベントをこなしている内に、やはり俺と艦これは切っても切れない縁だと再認識。
というわけで、今回はとりあえず「完走」を第一目標としました。新規ドロップは諦めた。
今回は中規模作戦とのことでしたが、はっきり言ってこれは詐欺告知。
マップ自体は5海域と少なめだけど、ギミック解除を含めると2海域分くらい増えるという…。
そんなわけでなかなかダルいイベントになりましたね。それでは始めましょうか。

※お読みになる前に※
私は文章を簡潔にまとめるのが下手なので、ものっすごく長いです
あと、私情を暴露しているため口が悪くなってる可能性が高いです
以上のことを頭に入れていただいた上で、読みたい人は続きからどうぞ…。

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2016/10/02

突然だが!!

JAM Projectについて語らせろおおおおおおおお!!!!

…いや、ついったでちょびちょび呟いてはいるんだけどさ。
ではどれだけ好きなのか、というのをアピールしたいと思いましてね?
というわけで今回は!誰得上等!苦情は結構!
そんないつも通りの精神で語らせてもらうぜYEAH!!

※例によって長文だから要注意だよ!

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